Май 2019 — Велес. Блог о компьютерах и технологиях.

4 мая 2019

Борьба с пропагандой терроризма. За квартал 10 000 сотрудников Google просмотрели более миллиона роликов в YouTube и удалили 90 000 штук

На проверку ежегодно уходят сотни миллионов долларов

Компания Google заявила, что она ежегодно тратит сотни миллионов долларов на проверку контента, который появляется в YouTube. В течение первых трех месяцев сотрудники Google вручную проверили более 1 миллиона видеороликов, которые подозревались в наличии контента, связанного с терроризмом.

В официальном письме Google, обнародованном в четверг, говорится следующее: ручная проверка показала, что 90 000 видео нарушили политику компании, касающуюся терроризма.


В марте после прямой трансляции в социальных сетях массовой стрельбы в Новой Зеландии председатель комитета Палаты представителей США по внутренней безопасности призвал руководителей компаний Google, Facebook, Twitter и Microsoft улучшить работу по удалению из своих сетей подобного насильственного контента. Также правительство США попросило компании рассказать, сколько людей занимаются поиском и удалением такого контента, и сколько денег тратят на это компании.

Facebook и Microsoft не дали ответов. В Twitter заявили, что «значительная часть» из 4100 человек сотрудников по всему миру занята анализом контента.

К сотням миллионам долларов Google, которые тратит компания на анализ контента, поисковый гигант добавил более 10 000 сотрудников, выполняющих эту работу.

4 мая 2019

Культовый пасьянс «Косынка» Microsoft попал во Всемирный Зал славы видеоигр

Не прошло и тридцати лет

Знакомая всем пользователям операционной системы Windows игра-пасьянс «Косынка» получила своё место во Всемирном Зале славы видеоигр. Об этом рассказала сама компания в официальном блоге Xbox.

Всемирный Зал славы видеоигр открылся 4 июня 2015 года и расположен на выставке eGameRevolution Национального музея игры в городе Рочестер в штате Нью-Йорк.

Игра была разработана в 1988 году стажёром Microsoft Уэсом Черри и вышла в свет в составе Windows 3.0. Она изначально предназначалась для того, чтобы в игровой форме приучить пользователей к таким инновационным технологиям, как графический интерфейс и компьютерная мышь.

Игра входила в состав Windows вплоть до Windows 8, но в честь 25-летия игры её вернули в состав Windows 10 в апреле 2015 года.


4 мая 2019

Без вырезов, без отверстий и без выезжающих модулей. Samsung готовит идеальный полноэкранный смартфон

Но пока неясно, когда сможет его выпустить

Ещё до выхода флагманских смартфонов Galaxy S10 и появления моделей Galaxy и обновлённой линейки Galaxy A компания Samsung говорила, что все эти вырезы в экранах и выезжающие модули фронтальных камер — это не её будущее. Будущее Samsung видела в полноэкранных смартфонах без всех перечисленных выше элементов.

Чтобы это реализовать, необходимо разместить под дисплеем не только датчики, но и ту же фронтальную камеру. И вот, спустя несколько месяцев, Samsung снова заговорила о таком решении.


Один из вице-президентов компании рассказал, что Samsung сейчас находится на пути к созданию технологии, которая позволит создать «идеальный полноэкранный смартфон». У такого аппарата не будет никаких вырезов, отверстий и прочего, но фронтальная камера при этом будет именно под экраном, а не на выезжающем модуле.

При активации фронтальной камеры соответствующая область экрана над ней будет становиться прозрачной, возвращаясь в норму после выключения камеры. Пока неизвестно, когда Samsung сможет предложить подобные технологии, но можно ожидать, что они появятся в следующих флагманах производителя.

4 мая 2019

Программист-самоучка решил криптографическую задачку, которую не могли отгадать более 20 лет

Бельгийский программист-самоучка Бернар Фабро решил криптографическую головоломку, которую никто не мог решить больше 20 лет. При этом ученые считали, что программисты не смогут разгадать эту головоломку еще более 15 лет. Об этом говорится на сайте MIT.

Для решения криптографической задачки необходимо было как можно быстрее выполнить последовательное возведение в квадрат исходного числа 80 трлн раз.

Фабро смог сделать это на обычном домашнем компьютере с процессором Intel Core i7-6700 и библиотекой GNU Multiple Precision Arithmetic Library за 3,5 года. При этом он соревновался с командой из Университета Сабанчи, которая, используя программный ускоритель FPGA и новые алгоритмы возведения в квадрат, планирует произвести необходимые вычисления за два месяца — к 11 мая 2019 года.

Ученые отмечают, что эта задача не является очень сложной, но ответ на нее можно получить только в том случае, если алгоритм пройдет необходимое количество шагов — около 80 трлн. При этом участники не могли применять в своих решениях параллельные вычисления и суперкомпьютеры.

Теперь, после решения головоломки, 15 мая 2019 года в MIT пройдет вскрытие капсул, которые были оставлены для потомков разработчиками задачи в 1999 году.

4 мая 2019

Cтраусу приделали пластиковые крылья, чтобы тот полетел как динозавр

Но он так и не взлетел :(

На примере пластиковой модели небольшого динозавра каудиптерикса, а также юного страуса с закрепленными на спине искусственными крыльями ученые продемонстрировали, как могла выглядеть первая стадия эволюции полета. Вибрация, которая передавалась от двигающихся ног, спровоцировала непроизвольные маховые движения крыльев, которые затем, вероятно, превратились во вполне осознанные попытки взлететь.

Вопрос о том, как динозавры научились летать, — один из самых спорных в палеонтологии. Одни ученые предполагали, что полет начался со взлета: согласно ряду гипотез, будущие летающие динозавры передвигались по земле бегом или прыжками и крылья были нужны им лишь для того, чтобы сохранять равновесие. Прыжки становились все длиннее, крылья крепли и требовались все чаще, и таким образом этот бег с прыжками однажды превратился в полет. Согласно другой гипотезе, полет динозавов начался с падения: они планировали вниз с возвышенностей — например, во время охоты или скрываясь от хищников среди деревьев. В первом случае полет должен был начаться со взмахов крыльями, а во втором, соответственно, с планирования.

Авторы новой работы — сторонники первой, «взлетной» теории. Они предполагают, что предпосылки к полету возникли во время быстрого бега. Из-за вибраций, причиной которых были быстро двигающиеся конечности, крылья динозавров сперва двигались непроизвольно, и уже потом динозавры догадались, что эти движения можно применять с большей пользой.

Проверить эту гипотезу ученые решили на примере небольшого динозавра каудиптерикса, который жил в раннем меловом периоде около 125 миллионов лет назад. У каудиптерикса были относительно короткие крылья с прямыми перьями, с помощью которых тот не мог летать. Основываясь на характеристиках пяти описанных особей этого динозавра, ученые приняли его среднюю массу за 5 килограммов, а максимальную скорость бега оценили в 8 м/с.



Реконструкция каудиптериксаMatt Martyniuk / Wikimedia Commons / CC BY-SA 3.0

Сначала исследователи создали модель того, как разные части тела каудиптерикса вели себя во время бега. Для этого авторы работы воспользовались теорией эффективной модальной массы, которую применяют, в частности, при оценке сейсмоустойчивости зданий. Она объясняет, как колебания от основы какого-либо объекта передаются его частям. Если эти колебания входят в резонанс с собственной частотой другой части объекта, то амплитуда колебаний значительно увеличивается.

Для упрощения авторы работы представили динозавра в виде семи частей: тела, двух ног, двух крыльев, хвоста и шеи с головой. Для экспериментов подобрали несколько разных соотношений масс каждой из частей, но в сумме они всегда равнялись заданным 5 килограммам.

Семичастная модель бегущего каудиптериксаYaser Saffar Talori et al. / PLOS Computational Biology

Ноги в данном случае представляли собой основу, от которой колебания остальным частям тела передавались только в вертикальном направлении. Вибрациями в горизонтальном или иных направлениях ученые пренебрегли. Расчеты показали, что крылья каудиптерикса должны непроизвольно взмахивать при скорости бега в 2,5 и 5,8 м/с.

Расчет модальной эффективной массы каудиптерикса. На графике видны два пика для скоростей, при которых крылья динозавра начинают активно двигатьсяYaser Saffar Talori et al. / PLOS Computational Biology

Далее ученые решили подтвердить свои расчеты при помощи экспериментов на специально сконструированной пластиковой модели. Ученые собрали ее из тех же семи условных частей, каждая из которых была напечатана из АБС-пластика. Когда такой робот-каудиптерикс достигал скорости 2,31 м/с, то есть близкой к первому показателю из математических расчетов, то амплитуда движения его крыльев начала расти и это все больше стало напоминать взмахи.


Эксперимент с пластиковой моделью каудиптериксаPLOS Computational Biology

От экспериментов с пластиковым динозавром ученые перешли к страусам, которые похожи на нужных динозавров больше, чем остальные доступные для исследований современные птицы. В опытах задействовали юного страуса массой 6,7 килограмма. Ему на спину прикрепили специальное устройство с крыльями, имитирующими крылья каудиптерикса.

Эксперимент с юным страусомPLOS Computational Biology

Кроме перьев на крыльях были закреплены датчики, которые фиксировали скорость страуса, углы, на которые наклоняется его тело во время бега, а также силу, с которой крылья поднимались во время бега. Чтобы опробовать разные аэродинамические условия, ученые протестировали четыре таких устройства с разными параметрами крыльев.

Разные типы крыльев, которые ученые использовали в своем эксперименте со страусомTalori YS et al. / PLOS Computational Biology

Опыты со всеми вариантами искусственных крыльев также подтвердили, что, когда страус развивал определенную скорость, искуственные крылья у него на спине начинали двигаться, совершая «протовзмахи». Хотя каудиптериксы и им подобные нелетающие динозавры вряд ли взлетали в результате подобных движений, но, как считают ученые, это все же помогло эволюции полета. Авторы статьи также замечают, что результаты их работы подтверждают, что маховые движения у предков птиц появились раньше, чем планирующие.

Далее ученые планируют выяснить, какую подъемную силу могли развивать такие пассивные движения крыльев и не могло ли это, в свою очередь, спровоцировать возникновение полета у динозавров.

Это не первый случай, когда ученые, пытаясь уточнить что-то в движении динозавров, используют в качестве модельного организма птицу «с пристройкой». Так, в 2014 году группа исследователей заставила курицу ходить «по-динозаврьи», оборудовав ее искусственным хвостом.

Эксперимент по воспроизведению походки динозавра в исполнении специально оснащенной курицы Grossi B, Iriarte-Díaz J, Larach O, Canals M, Vásquez RA (2014) Walking Like Dinosaurs: Chickens with Artificial Tails Provide Clues about Non-Avian Theropod Locomotion. PLoS ONE 9(2): e88458. https://doi.org/10.1371/journal.pone.0088458